lunes, 8 de junio de 2026

II TORNEO KILL TEAM EN LEON





Fecha: Domingo 12 de Julio del 2026

Lugar:
Sede de la Asociación Leones blancos
C/ Cabrera Nº 17, 24010, León


Inscripción:

La Inscripción se abrirá el 12 de Junio a las 00:01.

La Inscripción se realizará enviando un Email a chispa6769@gmail.com poniendo en
Asunto “Inscripción Torneo KILLTEAM”.

En el cuerpo del mismo deberá incluirse:
-Nombre o Apodo
-Apellidos (si no da Apodo)
-Lugar de procedencia.
-Grupo al que pertenece.
-Email de la cuenta del BCP. (El torneo se gestionara con el)
-Numero móvil con Whatshap. (Se creara un grupo temporal para el torneo)
-Indicar cual es su Facción Codex Favorita de 40k.

Posteriormente se le comunicará si quedan plazas y formas de pago.

Nota: La organización se reserva el derecho de admisión.

Para los emparejamientos se usara la web de BCP en la que deberán estar registrados y
apuntados.


Pago de la Inscripción:
La inscripción será 15 € (2€ se destinaran a gastos del torneo, otro 2€ en vales para consumiciones y el resto a premios)

La fecha tope para la inscripción son las 23:59 del 5 de Julio de 2026.

Habrá 30 plazas disponibles (ampliables) y solo quedaran reservadas una vez realizada
la Inscripción completa con el pago realizado.



Estructura del Torneo:
El formato de clasificación será de 3 rondas de 120 minutos (60 min para cada
participante).

En todo momento se seguirán las reglas oficiales de torneo ya sea para emparejamientos,
desempates, etc.

Y un participante podrá solicitar a su rival el uso de un Reloj de Ajedrez al saber su
emparejamiento, pero será responsabilidad de dicho participante el disponer del Reloj
trayéndolo consigo mismo.

Horario:
Recepción: 09:30
Comienzo 1ª ronda: 10:00 – 12:00
Comienzo 2ª ronda: 12:30 – 14:30
Parada para comer: 15:00 – 16:30
Comienzo 3ª ronda: 16:45 – 18:45
Entrega de premios: 19:15

La puntualidad es fundamental para poder cumplir las horas estimadas y la Organización
se reserva el derecho de adaptar dicho horario para garantizar una experiencia de torneo
apropiada.

Cuando se termine una ronda, los jugadores tendrán que comunicar los resultados de la
partida en la web BCP.

En el caso de no dar tiempo a completar una partida se tendrá que teorizar hasta el cuarto
turno con el fin de dar un resultado completo.

En caso de que no haya acuerdo, se podrá solicitar ayuda a la organización, indicando
que se hagan las tiradas necesarias y jugando solo lo determinante al resultado.

Si el retraso al finalizar la ronda es muy grande, se dará por terminada la partida sin
teorizar los turnos restantes.




Formato:

Cada participante subirá al BCP su roster indicando como mínimo que Banda va a jugar, antes del 9 de Julio del 2026.

El oponente podrá consultar esta información al inicio de la partida, y en todo momento el roster será el mismo para todo el torneo.

Son válidas todas aquellas publicaciones de GW.

En caso de conflicto entre participantes, la organización tendrá la ultima palabra.
Durante el torneo se aplicarán las reglas oficiales del manual junto con el ultimo Balance
(F.A.Q). oficial más recientemente publicado (en inglés), a fecha limite del 9 de Julio de 2026.
La última palabra siempre la tendrá la Organización del evento, para lo cual se asignará un árbitro para el evento.

Cada jugador deberá traer sus propias miniaturas y material de juego.
Se permiten Proxys, 3D o conversiones, siempre que no generen dudas de lo que representan.



Mesas de juego:

Las mesas de juego estarán colocadas y numeradas para cada ronda, que serán principalmente mesas de Octarios, Volkus, Gallowdark (ITD) y Necron, intentado en todo
momento igualar el numero de mesas de Espacio Abierto y de Cerrado.

Con disposiciones diferentes entre cada mesa. Antes de empezar el torneo, la organización ofrecerá a todos los participantes la información de cada mesa ya sea en papel o PDF por el grupo del torneo.

La misión a jugar en cada ronda se comunicara antes de que empiece dicha ronda, que sera elegida al azar.



Premios y Recaudación:

Cada participante se llevara un obsequio personalizado por venir al torneo.

Premio para el ganador del torneo.

Premio a la banda mejor pintada.

Cuchara de palo.

El resto de premios serán todo por sorteo, usando como referencia la posición de cada participante en el ranking final del torneo.




NORMAS DE CONDUCTA:

Lo más importante es disfrutar jugando.

Queda terminantemente prohibido exhibir de forma directa (ropa, parches, tatuajes...) o indirecta (minis, estandartes...) cualquier tipo de simbología ofensiva, racista, machista, xenófoba y/o todas aquellas actitudes que inciten al odio entre los participantes o la asociación.

Cualquier jugador que presente un estado cuestionable para jugar, sea por el abuso de cualquier sustancia o bebida y que se refleje en el comportamiento y actitud, podrá ser expulsado.

Esperamos que los jugadores se traten unos a otros correctamente y demuestren deportividad.

No se permitirán malos gestos, palabras o broncas, ni por supuesto nada que se asemeje a las trampas.



COMIDA Y REFRIGERIOS:

En el local disponemos de Snacks y bebidas variadas.

En la ubicación del local, hay gran variedad de lugares para comer, para comodidad a 10min andando, hay varias Pizzerías distintas, o un Centro Comercial a 3min en coche.




LA PARTICIPACIÓN EN EL TORNEO SUPONE LA ACEPTACIÓN TOTAL DE LAS
BASES DESCRITAS.

LA ORGANIZACIÓN SE RESERVA EL DERECHO DE ADMISIÓN Y DE CAMBIAR LAS
BASES DESCRITAS.



martes, 12 de mayo de 2026

TORNEO 40K Open CYL 2026






BASES DEL TORNEO OPEN CYL ASALTO AL REINO 

TORNEO 40K Open CYL 2026



LUGAR

El torneo se celebrará el día 30 de Mayo de 2026 en la sede de la
Asociación LEONES BLANCOS. C/ Cabrera No17, 24010, León (León).


INSCRIPCIÓN

32 plazas (con posibilidad de ampliar) que se cubrirán en riguroso orden de PAGO de la inscripción.
El plazo de inscripción comienza el 01 de mayo a las 22:00. Sólo se admitirá una inscripción por email. La inscripción se enviará al email asoleonesblancos@gmail.com (concepto OpenCYL) en ella se indicarán los siguientes datos:

• Nombre y apellidos del jugador.
• Ejército y facción.
• Si se está registrado en BCP, dirección de email de la misma.
• Club o Asociación, si pertenece a alguna.
• Nick o nombre con el desea inscribirse.
• Teléfono móvil de contacto.

Una vez que la organización confirme la inscripción, el envío de la lista de ejército y el pago de la misma debe realizarse antes del día 22 de mayo (viernes) a las 23:59.

La lista se enviará en formato texto de la App oficial de Warhammer 40k a la misma dirección que la inscripción. 
Es un torneo de AEWAR y con la inscripción de este OpenCyL Leones Blancos, se supone la aceptación de la conducta de AEWAR.

El precio de inscripción es de 15€, de los cuales 2€ se destinarán a la final.

- El resto se destinarán a la realización de sorteos entre los participantes.
- El importe de la inscripción no se reembolsará salvo causas de fuerza mayor justificadas.
- Todos los premios serán sorteados.



PAGO DE LA INSCRIPCIÓN

El importe de la inscripción no se reembolsará salvo causas de fuerza mayor justificadas. El pago de la inscripción se realizará a través de PayPal LeonesblancosPaypal@gmail.com, o transferencia bancaria ES77 0049 3993 8221 1406 2323 (Banco Santander) en ambos casos
deberá indicarse “OpenCYL (nombre del jugador)”.

La inscripción sólo se formaliza cuando el pago y la inscripción, LOS DOS, sean confirmados por la Organización del torneo.


HORARIO
08:20 - 08:30 Recepción de jugadores y desayuno.
08:30 - 11:45 Primera ronda.
11:55 - 15:10 Segunda ronda.
15:10 – 16:30 Comida.
16:30 – 19:45 Tercera ronda.
19:45 Sorteos.

Cada ronda tiene una duración de 3 horas y 15 minutos, esos 15 minutos adicionales se emplearán en que los jugadores presenten sus listas, coloquen los objetivos de la misión y determinen quién es atacante y defensor.

Una vez que la organización diga “fin de ronda”, ésta terminará en ese mismo instante, y se anotará el resultado que tenga en ese momento.

LISTAS DE EJÉRCITO

• Deberá ser una lista legal para juego competitivo de 2.000 puntos.
• SI se permite Forge World.
• NO se permite el uso de “Legends”.
• Las actualizaciones de reglas, codex, faqs o suplementos NO se tendrán en cuenta si han sido publicadas el día 18 de mayo o posteriores.



MATERIAL

Cada jugador deberá llevar los siguientes materiales:
• Ejército representado, reconocible y distinguible; si tienes dudas pregúntanos.
• Dados y metro.
• Codex, suplementos y faqs relacionadas con todas las unidades que componen su ejército, en papel o formato digital.
• Lista de ejército impresa, manuscrita o en formato digital.

REQUISITOS DE LAS MINIATURAS (En caso de duda
consúltenos antes).

• BATTLE READY: No es obligatorio que las miniaturas estén pintadas. Sin embargo, aquellos jugadores con los ejércitos completamente y debidamente pintados con un mínimo de tres
colores y la peana decorada recibirán 10 puntos de victoria adicionales en cada partida.
• JUGABILIDAD: No es necesario que las miniaturas representan al 100% el equipo incluido en lista, pero si es necesario que se distinga con facilidad cada tipo de miniatura, equipo o facción. Las peanas deberán ser las reglamentarias.
• PINTADO: Se puede jugar con esquemas de colores propios, o los no correspondientes a la facción representada, siempre que, en caso de mezclar facciones, estas estén bien distinguidas (Peanas, gomitas, etc.)
• PROXYS Y CONVERSIONES: Las transformaciones, miniaturas de otras marcas y proxys están permitidos siempre y cuando se parezcan lo máximo posible al original, lo representen
adecuadamente, sean de dimensiones similares y no den lugar a dudas. En caso de duda, contactar previamente con la organización (600.544.609 "WhatApp") La misma se reservará el derecho a denegar los proxys que no consideren apropiados. Se aceptan otras marcas y 3D.



MISIONES

Las misiones se compartirán el día 27 de mayo. Los pairings serán lanzados, la noche anterior al torneo.
Se jugarán 3 misiones de “Chapter Aproved” más actualizado hasta la fecha 18 de abril de 2026. Estas misiones serán elegidas en las semanas previas a la celebración del torneo. Los emparejamientos se realizan con la aplicación BCP tournament.
Para los emparejamientos de todas las partidas se utilizará la aplicación BCP, la primera ronda será aleatoria, y en las sucesivas se utilizará un sistema suizo. Es obligatorio el uso de la app Tabletop Tactics.

Se usará BCP para la gestión del torneo.


COMIDA Y REFRIGERIOS
A la recepción del torneo se tendrá preparado un desayuno (café + dulce) para todos los participantes del torneo.
En la nueva ubicación del local, hay gran variedad de lugares para comer, para comodidad a 10min andando, hay un Telepizza, una pizzería La Competencia o un Centro Comercial a 3min en coche.


LA PARTICIPACIÓN EN EL TORNEO SUPONE LA ACEPTACIÓN TOTAL DE LAS BASES
DESCRITAS.

LA ORGANIZACIÓN SE RESERVA EL DERECHO DE ADMISIÓN Y DE CAMBIAR LAS BASES DESCRITAS.

LA COPA DEL TRILERO - I MINOR CUP BLOODBOWL





Ya está aquí la primera edición del torneo de Blood Bowl LA COPA DEL TRILERO, organizado en la sede de la Asociación Leones Blancos c/ cabrera 17, 24010 León el día 09 de mayo de 2026.

El torneo usará las reglas 2025 con algunas particularidades explicadas más adelante.


INSCRIPCIÓN
Inicialmente se dispone de 40 plazas, que se irán rellenando según riguroso orden de inscripción
(se considerará que un jugador está inscrito cuando realice el pago y envíe su roster).
➢ Inscripción: 8 € (incluye premios, 1 bebida gratis y gestión del material/local).
➢ Método de pago: Bizum o Paypal, indicando en ambos casos “Nick + Trilero” como concepto:
• Tfno.: 699920541
• Paypal: rhuvo@hotmail.com

➢ Fecha límite: 03 de mayo de 2026.
➢ Consultas o dudas: yakolito@gmail.com, desde donde será convenientemente resuelta por la Organización.

ROSTERS
Para la generación de las hojas de equipo se recomienda utilizar la siguiente aplicación:
• https://bbtc.pl/roster/bb2025/
Las hojas de equipo enviadas deberán incluir:
• El nombre del equipo.
• El nick de su entrenador.
• Todas las compras realizadas, incluyendo los incentivos y los números adjudicados a cada
jugador comprado.

➢ Entrega de rosters: mediante correo electrónico a yakolito@gmail.com.
➢ Fecha límite:06 de mayo de 2026.
➢ Una vez revisadas todas las listas se creará un grupo de WhatsApp para los asistentes al
torneo.

RONDAS
El horario aproximado será el siguiente:
• 09:00. Llegada de participantes y distribución de mesas
• Ronda 1: 09:30 (2 horas).
• Ronda 2: 11:45(2 horas).
• 14.00. Descanso (comida, siesta, meditación, comentarios, lloros etc.).
• Ronda 3: 16:00 (2 horas).
• 18:15 Entrega de premios y despedidas.

Para la comida y dependiendo de los participantes, se está valorando hacer pedido de pizzas o algo por el estilo para comer en la asociación o en los merenderos de al lado del río, o se verá la posibilidad de comer en algún restaurante cercano.
Por supuesto la comida será opcional y os iremos informando al respecto unos días antes del
torneo, pero se agradecería que se fuera informando del posible interés en quedarse a comer para agilizar los trámites.

Como copete del festín la caña del tercer tiempo después del torneo es una buena costumbre.

➢ Tiempo para las rondas:
Los partidos serán de 2:00 horas de duración como máximo, pudiéndose aplicar la regla de
tiempo. Si un jugador se queda sin tiempo solo podrá, si lo desea, levantar los jugadores
derribados.
Una vez concluido el tiempo, los comisarios podrán parar el partido con el resultado que se tenga en ese momento para poder realizar la siguiente ronda.
Dicho esto, se aconseja encarecidamente el uso de reloj.

El entrenador que no se presente a tiempo para jugar el partido, perderá la patada inicial. Pasados 15 minutos, perderá la patada inicial y empezará el partido perdiendo 1-0, pasados 25 minutos se le dará el partido por perdido por 2-0.

La Organización proporcionará todo lo necesario para jugar cada encuentro.
Las miniaturas del equipo irán a cargo de su respectivo entrenador y deberán estar perfectamente identificadas según lo referido en su hoja de equipo (no es necesario que estén pintadas, aunque si es recomendable, porque seamos sinceros, es más molón el juego).
Se aconseja que cada entrenador traiga la hoja de su equipo fotocopiada. Lo ideal sería traer 2 para dejarle una al rival.
Al inicio del torneo, la Organización realizará el sorteo de los enfrentamientos de la 1a Ronda
mientras que el resto de las rondas se irán desarrollando según el sistema suizo y los cruces que se vayan generando.

Se valorará la opción de hacer desafíos para la primera ronda.

FORMATO DE LA COMPETICIÓN
➢ El torneo individual de una única jornada a tres rondas y sin final.
➢ Se emplearán las reglas recogidas en el manual de BB2025 y las FAQs publicadas hasta el día 1 de mayo de 2025.
➢ SE APLICARÁN LAS NORMAS DE “RETENER EL BALÓN”.
➢ Formato Resurrección.
➢ Sólo los equipos oficiales reconocidos por la NAF podrán usarse. Para clarificar este punto, son los siguientes: Humanos, Alianza del Viejo Mundo, Nobles Imperiales, Orcos Negros, Snotlings, Orcos, Enanos, Altos Elfos, Skaven, Elfos oscuros, Caos, Enanos de Caos, No muertos, Amazonas, Goblins, Halflings, Elfos Silvanos, Gnomos, Nigrománticos, Elfos Profesionales, Nurgle, Khorne, Khemri, Nórdicos, Ogros, Vampiros, Hombres Lagarto, Slann, Inframundo, Pacto de caos Y Bretonianos

CREACION DEL EQUIPO
Los equipos recibirán monedas de oro dependiendo del Tier en el que este la raza elegida para crear el equipo y adquirir incentivos. El dinero que sobre al finalizar la creación del equipo no se tendrá en cuenta a la hora de incentivos, considerándose todos los equipos de la misma valoración.
Todos los equipos deberán contar con un mínimo de 11 jugadores y un máximo de 16 jugadores, incluidos 0-2 Jugadores Estrella como máximo.
Con el dinero recibido se adquieren también los RR, entrenadores asistentes, animadoras, médico, fan factor, árbitros, etc.

Tier 1: Alianza del Viejo Mundo, Nigrománticos, Amazonas, Norse.
• 140k en habilidades - 1050k para roster
Tier 2: Elfos Oscuros, No Muertos, Elfos Silvanos, Altos elfos (nuevos), Orcos, Underworld y
Vampiros.
• 140k en habilidades - 1075k para roster
Tier 3: Enanos, Skaven, Nobles imperiales, Nurgle, Enanos del Caos y Renegados del Caos.
• 160k en habilidades - 1075k para roster
Tier 4: Slann, Humanos, Hombres lagarto, Elegidos del Caos y Khorne.
• 160k en habilidades - 1100k para roster
Tier 5: Unión Élfica, Snotlings, Orcos negros, Reyes funerarios y Bretonianos.
• 180k en habilidades - 1100k para roster
Tier 6: Halflings, Goblin y Gnomos.
• 180k en habilidades - 1125k para roster
Tier 7: Ogros
• 200k en habilidades - 1125k para roster

Coste de habilidades:
20k simples
30k simples elite

40k secundaria
50k secundaria elite
No se puede subir atributos.
No se pueden apilar habilidades.

Incentivos:
Todos los equipos pueden adquirir cualquier incentivo siempre que estén permitidos para su raza según el manual, con las siguientes excepciones:
- PLEGARIAS DE NUFFLE.
- HECHICERO DEPORTIVO.
- ARBITRO POCO IMPARCIAL.
- JUGADORES ESTRELLA:
Podrán ser fichados por cualquier equipo, pero es indispensable tener un mínimo de 11 jugadores fichados en el equipo para poder fichar un jugador estrella.
Además, se les impondrá un gasto adicional en monedas para habilidades que se detalla
seguidamente:
Tiers 1 al 5: cualquier jugador estrella consumirá un total de 140K del valor de las habilidades.
Tiers 6 y 7:
Si tu estrella vale menos de 100k, no pierdes nada.
Si la valoración de tu estrella está entre 100k y 199k, pierdes 40k de valor de habilidades.
Si la valoración de tu estrella está entre 200k y 299k, pierdes 80k de valor de habilidades.
Si tu estrella vale más de 300k, pierdes 100k de valor de habilidades.

REGLAS ESPECIALES DEL TORNEO
En este torneo y para darle sentido al nombre, cada entrenador tendrá para elegir en cada ronda uno de los siguientes incentivos:
❖ Hechicero deportivo, tarjeta verde.
❖ Arbitro poco imparcial, tarjeta amarilla.
❖ Chef halfling, tarjeta roja.
Estos incentivos serán de un solo uso en todo el torneo y funcionarán tal y como vienen descritos en el reglamento BB2025.
Una vez conocido el rival, pero antes de realizar ninguna tirada, cada jugador decidirá en secreto que incentivo, de los que le quedan, va a utilizar en esa ronda. Después se pondrá la tarjeta correspondiente bocabajo encima de la mesa y ambos entrenadores las voltearán a la vez para añadir a su equipo el incentivo elegido para ese partido.
Después de esto empezará el partido con normalidad.
REPETIMOS, CADA OBJETIVO SOLO PODRÁ UTILIZARSE UNA VEZ EN TODO EL TORNEO.
Para simular los incentivos y que sea más sencilla la elección y la manipulación, se darán 3
tarjetas con los colores ya descritos anteriormente que tendréis que devolver a los comisarios
después de tomar la decisión antes descrita.
Los equipos que dispongan de un chef halfling en su roster podrán usarlo con normalidad, pero no podrá jugar 2 chef halfling en el mismo partido.

PUNTUANCIÓN
La puntuación de cada partido en el torneo será la siguiente:
➢ Ganar por 2 o más TD de diferencia ➔ 40 ptos
➢ Ganar por 1 TD de diferencia ➔ 39 ptos
➢ Empatar ➔ 17 ptos
➢ Perder por 1 TD de diferencia ➔ 1 pto
➢ Perder 2 o más TD de diferencia ➔ 0 ptos

En el caso de que se produzca un empate a puntos al final del torneo, el desempate se resolverá, en primer lugar, por la clasificación de los rivales a los que se haya enfrentado, seguidamente, la diferencia de TD y finalmente la diferencia de bajas.
Se consideran bajas todos los jugadores heridos sea cual sea el motivo, pero no los jugadores expulsados.
Si el empate persiste, podemos tirar una moneda, a pares o nones o por duelo a muerte entre los entrenadores, el ultimo clasificado decidirá el procedimiento.

PREMIOS
Los premios a repartir serán los siguientes según orden de relevancia:
• TRILERO MAYOR: El entrenador con mayor total de puntos al final de la 3a Ronda.
• TRILERO VETERANO: El entrenador con el segundo mayor total de puntos al final de la 3a Ronda.
• TRILERO AMATEUR: El entrenador con el tercer mayor total de puntos al final de la 3a Ronda.
• TRILERO FUGAZ: El entrenador con más touchdown anotados.
• TRILERO APLASTADOR: El entrenador con más bajas a favor (todas, incluidas faltas, heridas del público,...).
• TRILERO FALTOSO: Entrenador con más faltas al final de la 3a ronda.
Ningún premio será acumulativo excepto el de “TRILERO FALTOSO”. Pudiéndose acumular junto con cualquiera de los restantes.

NORMAS DE CONDUCTA
Para evitar polémicas en las tiradas de dados, al inicio del partido cada jugador acordará con su rival que dados se consideran “montados” y como realizará la repetición de estos (uno o todos los dados implicados en la tirada).
En ningún caso se aceptará el resultado de un dado que haya caído al suelo o que esté
sensiblemente inclinado, siendo, en caso de duda, el criterio de los comisarios el que prevalecerá.
En caso de tener que recurrir a una decisión arbitral, esta deberá ser aceptada por ambas partes, y será inapelable.

DICHO TODO ESTO, ESPERAMOS QUE LAS REGLAS SEAN DE VUESTRO AGRADO, QUE PASEMOS UN DIA DE RISAS Y LAGRIMAS Y QUE NUFFLE REPARTA SUERTE.

martes, 14 de abril de 2026

TORNEO DE X-WING EN MAYO





BASES:


Torneo de X-Wing 2.5 organizado por el Escuadrón Cazurro y la Asociación Leones Blancos

Fecha: Sabado 23 de Mayo de 2026.

Lugar: 
Asociación Leones Blancos, Calle Cabrera N.º 17 de León, C.P 24010.

Inscripción:
La Inscripción se realizará enviando un Email a chispa6769@gmail.com poniendo en Asunto “Inscripción Torneo X-wing ”.

En el cuerpo del mismo deberá incluirse: 
-Nombre o Apodo con ID usado en Longshanks
-Apellidos (si no da Apodo)
-Lugar de procedencia.
-Grupo al que pertenece. 


Posteriormente se le comunicará si quedan plazas y podrá proceder a realizar el pago, para posteriormente responder el Email adjuntándole un justificante del pago (servirá una captura de pantalla)



Pago de la Inscripción:
La inscripción será 15 € y se podrá realizar atraves de Transferencia ES77 0049 3993 8221 1406 2323 (Banco Santander),  Paypal (Pago entre amigos), enviando el pago a LeonesBlancosPaypal@gmail.com o Bizum al 689461618 añadiendo en todos los casos la Nota o Concepto “Torneo X-wing”.

La fecha tope para la inscripción son las 23:59 del 16 de Mayo de 2026.


Si NO hay suficientes Inscritos para ser 6 participantes se CANCELARA EL TORNEO realizándose la devolución de las inscripciones que ya hubieran.



Habrá 30 plazas disponibles (ampliables) y solo quedaran reservadas una vez realizada la Inscripción completa con el pago realizado.



Estructura del Torneo:

El formato de clasificación será de 3 rondas de 75 minutos cada una, con descanso de 10 minutos entre ronda aproximadamente.

En todo momento se seguirán las reglas oficiales de torneo ya sea para emparejamientos, desempates, etc.


Horario:

Recepción: 16:15

Comienzo 1ª ronda: 16:30
Finalización 1ª ronda: 17:45

Comienzo 2ª ronda: 17:55
Finalización 2ª ronda: 19:10

Comienzo 3ª ronda: 19:20
Finalización 3ª ronda: 20:35

Entrega de premios: 20:45



La puntualidad es fundamental para poder cumplir las horas estimadas y la Organización se reserva el derecho de adaptar dicho horario para garantizar una experiencia de torneo apropiada. Si una vez leídos los emparejamientos un jugador no está en su mesa a los 5 minutos, recibirá un Warning. Pasados 10 minutos, se le dará la partida por perdida y su rival tendrá una Victoria con un Margen de 15 puntos.


Cuando se termine una ronda, los jugadores tendrán que comunicar los resultados de la partida en la web de Longshanks.



Formato:
Los escuadrones serán de 50 puntos como máximo en naves-piloto, usando el sistema de puntos de XWA.

El formato de las partida será el Extendido, permitiéndose cualquier nave o mejoras que disponga de puntos XWA.



Listas: Cada participante deberá tener antes de empezar el torneo subida a LongShank la lista a jugar con los obstáculos.


Durante el torneo se aplicarán las reglas oficiales del manual de juego X-Wing junto con el F.A.Q. oficial más recientemente publicado (en inglés) de XWA. La última palabra siempre la tendrá la Organización del evento, para lo cual se asignará un árbitro para el evento.



En cada ronda se jugará un Escenario diferente, que será elegido al azar por la organización tras comunicar los cruces de cada ronda.
En ninguna ronda se repetirá un Escenario ya jugado, hasta que se hayan jugado todos los Escenarios anteriormente.




Premios y Recaudación:
La recaudación se destinará en un 90% a premios, dedicando el resto a sufragar gastos. 




Otras consideraciones:

Se permiten fotocopias, así como las promos para representar pilotos, mejoras o cualquier elemento del juego siempre y cuando no cause error o dudas, teniendo que tener el resto del material de juego original (Cartón y Dial).

De ser así deberán traer tantas cartas como las que vayan usarse en su lista.


Como alternativa a las cartas se permitirá traer las cartas resumidas con la web https://infinitearenas.com/ 


Se recomienda disponer de las cartas originales por si hubiera que consultarlas.

Se permite proxys para representar las naves, siempre que no causen dudas o error y disponiendo del resto de material de juego original (Cartón y Dial). 

Cada jugador debe llevar su propio material para participar en el torneo. Esto incluye naves, cartas, fichas, plantillas, reglas, dados, así como su propio mazo de cartas de daño. Cada jugador debe llevar sus propios obstáculos y fichas de objetivos para los Escenarios para las partidas. 


Se permite el uso de Reglas y Tokens Alternativos, 1.0 o Acrílicos, siempre que sean iguales a los originales y no causen dudas o error al identificarlos.
Finalmente, la principal razón para realizar este torneo es el de que la comunidad de X-Wing se conozca y se divierta. 




COMIDA Y REFRIGERIOS:

En el local de la Asociación, se dispone de Snacks y Bebidas (incluido café).


En la nueva ubicación del local, hay gran variedad de lugares para comer, además del Centro Comercial 10 minutos andando, para aquellos que se desplacen y busquen comer en León antes del comienzo del torneo.







LA PARTICIPACIÓN EN EL TORNEO SUPONE LA ACEPTACIÓN TOTAL DE LAS BASES DESCRITAS.

LA ORGANIZACIÓN SE RESERVA EL DERECHO DE ADMISIÓN Y DE CAMBIAR LAS BASES DESCRITAS.




domingo, 5 de abril de 2026

TORNEO REGIONAL DE THE OLD WORLD - LA PENINSULA EN LLAMAS

 





Nos complace anunciar el primer torneo Regional de The Old World en la Asociación de Leones Blancos, siendo además un torneo clasificatorio para el Nacional.


Aquí en el enlace tenéis las bases con toda la información del torneo.

jueves, 26 de febrero de 2026

TORNEO TOE DE NOVENA ERA EN LEON







FECHA: 28-2-2026 Y 1-3-2026

Torneo de equipos de 4: 8 maximo


Coste Inscripcion: 25 EUR por miembro.


UBICACION: C/CALLE CABRERA 17, 20010 LEÓN



Se jugará la versión más actualizada de los codex. Las listas serán a 4.000 Pts.



HORARIOS:

Sábado:

09:30-13:30: primera ronda

13:30-15:30: comida

15:30-19:30: segunda ronda

Domingo:

08:00-12:00: tercera ronda

12:15-16:15: cuarta ronda (se ofrecerá bocadillo para comer entre rondas)

16:15-16:30: entrega de premios



Se creará un grupo de whatsapp para dudas del torneo, modificaciones de horarios y también para ver opciones a la hora de comer cuando hagamos la parada.

Fecha límite de inscripción el día 02/02/2026, y fecha límite de entrega de listas el día 16/02/2026.

La inscripción son 100€ por EQUIPO. 

Se abrirá el New Recruit para preinscribiros en el torneo pero lo único que garantiza la inscripción es el pago del mismo. Bizum 699222320 (Santa).

Las dudas se resolverán en el grupo de WhatsApp creado para el torneo, no obstante, si no se quiere ser incluido en dicho grupo, o si hay dudas previas a la inscripción en el mismo, el teléfono de contacto para consultas será 687298066 (Airam) 605919376 (Rubén) o 699222320 (Santa).

La organización decidirá sobre cualquier conflicto que pueda surgir y podrá sancionar como considere necesario.

Esperemos que reine el buen rollo y no haya ni perrerías ni enfados, en el local disponemos de un zulo para esconder cadáveres llegado el caso. 

Se aplicarán la normativa y sanciones pertinentes en el circuito de TOE 25/26.

TORNEO STAR WARS ARMADA EN ABRIL



Fecha: Sábado 11 de Abril de 2026


Lugar: 
Asociación Leones Blancos, Calle Cabrera N.º 17 de León, C.P 24010.


Inscripción:

El Plazo de Inscripción empezara el 20 de Marzo.


La Inscripción se realizara enviando un Email a chispa6769@gmail.com poniendo en Asunto “Inscripción Torneo Armada ”.

En el cuerpo del mismo deberá incluirse: 

-Nombre o Apodo con ID usado en Longshanks (Se usara para gestionar el torneo)
-Apellidos (si no da Apodo)
-Telefono movil con WhatsApp (se creara grupo para el torneo)
-Lugar de procedencia.
-Grupo al que pertenece.  

Posteriormente se le comunicara si quedan plazas y podrá proceder a realizar el pago respondiendo al Email adjuntándole un justificante del pago (servirá una captura de pantalla)


Pago de la Inscripción:
La inscripción será 20 € y se podrá realizar atraves de Paypal (Pago entre amigos)  enviando el pago a LeonesBlancosPaypal@gmail.com / Bizum al 689461618 / Transferencia ES77 0049 3993 8221 1406 2323 (Banco Santander), añadiendo en todos los casos en Concepto “Torneo Armada”.


La fecha tope para la inscripción son las 23:59 del 5 de Abril de 2026.


Habrá 20 plazas (Ampliables) disponibles y solo quedaran reservadas una vez realizada la Inscripción completa con el pago realizado.





Estructura del Torneo:

El formato de clasificación será de 3 rondas de 135 minutos cada una.

En todo momento se seguirán las reglas oficiales de torneo ya sea para emparejamientos, desempates, etc.


Horario:
Recepción: 9:30
Comienzo 1ª ronda: 10:00 – 12:15
Comienzo 2ª ronda: 12:30 – 14:45
Parada para comer: 15:00
Comienzo 3ª ronda: 17:00 – 19:15
Entrega de premios: 19:30


La puntualidad es fundamental para poder cumplir las horas estimadas y la Organización se reserva el derecho de adaptar dicho horario para garantizar una experiencia de torneo apropiada. 
Si una vez leídos los emparejamientos un jugador no está en su mesa a los 5 minutos, recibirá un Warning. Pasados 10 minutos, se le dará la partida por perdida y su rival tendrá una Victoria con un Margen de 140 puntos.


Cuando se termine una ronda, los jugadores tendrán que comunicar ambos los resultados de la partida en la web Longshank.


Queda terminantemente prohibido empezar un turno que no vaya a dar tiempo a jugarlo a ambos jugadores.
Así como jugar de forma intencionadamente lenta.

Si un Jugador desea usar reloj en su partida, el rival no podrá negarse.


Formato:
La Flota será de 400 puntos como máximo, usando los puntos mas recientes de ARC.

El formato de las partida será Suizo, permitiéndose cualquier nave o mejoras.


Listas: Cada participante deberá enviar a la organización la lista a jugar durante el torneo incluyendo las Misiones secretas, Como Fecha limite, antes del 10 de Abril, para ser revisada.

Adicionalmente la Organización publicara las listas en Longshank antes de que empiece el torneo, pero sin indicar las Misiones secretas.

Y entregara a cada participante una copia impresa de su lista el día del torneo.



Reglas: Durante el torneo se aplicarán las reglas oficiales del manual de juego SW Armada junto con el F.A.Q. más recientemente publicado (en inglés) de ARC.

La última palabra siempre la tendrá la Organización del evento, para lo cual se asignará un árbitro para el evento.


Premios y Recaudación:
De los 20 € de cada Inscripción, 2€ se destinaran a gastos del torneo, mientras que 1€ se destinaran para el Circuito Nacional STAR WARS ARMADA HYPERSPACE TOUR 2026.

Al cual pertenece este torneo y puntuá para el Ranking Nacional.



Otras consideraciones:

Se permiten fotocopias, como originales y promos para representar Naves, mejoras o cualquier elemento del juego siempre y cuando no cause error o dudas, teniendo que tener el resto del material de juego original.

En Especial al indicar que están descartadas o Agotadas.

Se permite proxys para representar las naves incluidas las Impresas en 3D, siempre que no causen dudas o error y disponiendo del resto de material de juego original (Cartones). 
Se deben tener tantas cartas de mejora como estén incluidas en la lista. 

Cada jugador debe llevar su propio material para participar en el torneo. Esto incluye naves, cartas, fichas, plantillas, reglas, dados, obstáculos, así como su propio mazo de cartas de daño. 

Se permite el uso de Reglas y Tokens Alternativos, Acrílicos, siempre que sean iguales a los originales y no causen dudas o error al identificarlos.
Finalmente, la principal razón para realizar este torneo es el de que la comunidad se conozca y se divierta. 



COMIDA:

Días antes del torneo la Organización propondrá varias opciones para los que quieran comer en grupo al final del torneo.



LA PARTICIPACIÓN EN EL TORNEO SUPONE LA ACEPTACIÓN TOTAL DE LAS BASES DESCRITAS.

LA ORGANIZACIÓN SE RESERVA EL DERECHO DE ADMISIÓN Y DE CAMBIAR LAS BASES DESCRITAS.